AIで映画を作る方法 — 1つのアイデアから完成した作品まで
MyDreamVid · 2026-09-11
短編映画を作るのに、もはやカメラも俳優も編集ソフトも要りません。必要なのは、アイデアと少しの忍耐、そして映画をAI動画モデルが実際に生成できるショットへと分解するワークフローです。このガイドは、そのワークフローを MyDreamVid の Create Film ワークスペースでの流れに沿って解説しますが、考え方はあらゆるAI映像制作に当てはまります。
なぜ「10分の映画」をそのまま頼めないのか
現在の動画モデルは、映画ではなくクリップを生成します。Seedance 2.5 の単一クリップは最大30秒、2.0 ファミリーは最大15秒です。したがって、あらゆる本物のAI映画は生成されたショットのシーケンスをつなぎ合わせたもの——実写映画とまったく同じ、一度に1ショットずつの作り方です。腕の見せどころはショットリストにあります。
ステップ1:アイデアから始める(あるいは先へ飛ばす)
1〜2文を書きます。誰が、どこで、何が起きるか。「老いた灯台守が、毎朝浜に流れ着く紙の舟を見つけ、ある夜、起きていて誰が送っているのか見届けようと決める。」
すでに脚本や、さらには完全なショットリストがあるなら、直接貼り付けて書くステップを丸ごと飛ばせます。1行につき1ショットで、末尾に任意で長さを付けます。例えば 3. 夜明けの港のワイドショット (8s) のように。
ステップ2:アイデア → アウトライン → 脚本 → ショットリスト
Film ワークスペースでは、各執筆ステップをAIで(1ステップ10クレジット、失敗すれば返金)、または手作業で行えます。
- アウトライン — 目標の長さに向けた物語のビート。
- 脚本 — シーンごとに、ムードとアクションを添えて。
- ショットリスト — 脚本を個々のショットに分解したもの。各ショットは1回の生成に十分な短さで、それぞれ独自の描写と長さを持ちます。
どのステップでも自由に編集できます。AIのテキストはドラフトであって、判決ではありません。
ステップ3:見た目を固める
マルチショットの映画を一つの映画に見せる道具が2つあります。
- スタイルノート — 「手描きアニメ調、暖色パレット、柔らかなフィルムグレイン」 のような一文で、各ショットのプロンプトに自動的に付加されます。
- キャラクターと設定 — 画像ワークスペースで各キャラクターのポートレートと各ロケーションのワイドショットを生成し、キャストリストに紐づけると、それらに言及するショットがその画像をリファレンスとして使います(Seedance 2.5 のリファレンスモード)。これは一貫性のための最大のてこです。複数ショットにわたりキャラクターの一貫性を保つ方法を参照。
ステップ4:ショットごとに生成する
生成を押すと、ショットが順番に、2本ずつ走ります。知っておく価値のあることがいくつか。
- 各ショットは何かが走る前に正確なクレジットコストを表示し、各ショットのクレジットはそれが始まるときにだけ確保されます。失敗したショットは自動で返金されます。
- 前のショットから続ける は、前のショットの最終フレームを取り、それを次のショットの最初のフレームとして使います。連続したアクションを連続に見せる最もきれいな方法です。
- 各ショットは生成したすべてのバージョンを保持します。気に入らないものを再生成し、映画に入れるバージョンを選んでください。
ステップ5:書き出す
ショットが揃ったら、映画を順番に通して再生し、それから書き出します。ラフカットの MP4(全ショットをハードカットでつなげたもの)か、音楽・タイトル・トランジションを付けてエディターで仕上げたいなら個々のクリップの ZIPです。多くの人は両方を使います。映画を判断するためのラフカットと、磨き上げるための ZIP です。
コスト
動画は生成秒単位で課金され、各ショットは開始前に正確に見積もられます(1クレジット = $0.01、クレジットは無期限、失敗ショットは返金)。実用的な定石は、まず Seedance 2.0 Mini か Fast でショットをドラフトして物語を安く試し、それから残すものを 2.5 で再生成して最終の見た目にすることです。
よくある質問
AI映画はどれくらい長くできますか?
好きなだけ。映画はショットのシーケンス(1プロジェクト最大400ショット)で、各ショットは4〜30秒です。3分の映画は通常20〜30ショットです。
脚本を自分で書く必要がありますか?
いいえ。2文のアイデアから始めて、AIにアウトライン、脚本、ショットリストを書かせることも、自分の脚本を貼り付けてショット分解ステップだけを使うことも、完成したショットリストを貼り付けて執筆の手助けを一切使わないこともできます。
映画に実在の人物を含められますか?
いいえ。すべての Seedance モデルは、あなた自身を含む実在の識別可能な人間の顔のアニメ化を拒否します。このチェックはすべてのモデルの上流にあります。代わりに架空または様式化されたキャラクターを使ってください。イラストやアニメのスタイルが特にうまく機能します。
ショットがおかしく出たらどうすればいいですか?
そのショットだけを再生成してください。各生成はバージョンとして保持され、どのバージョンを映画に入れるかを選べます。映画の残りはそのままです。